Feminisme pallasso!
Però, què passa quan les que s'autoanomenen feministes es posen a pensar...
...
POR! PUTA POR!
o riure...
l'insitut de la dona es posa a analitzar els videojocs... calia? No... però han de justifiacar els sous que cobren... L'informe
Algunes Perles:
El juego está dedicado al fútbol masculino exclusivamente. Reproduce el estereotipo de que estos juegos son de chicos. Incluso los locutores radiofónicos son hombres (Manolo Lama y Paco González).
Como simulador social, Los Sims representa un escenario terriblemente familiar para los habitantes del primer mundo. No así para el 80% de la humanidad que vive en contextos económicos y culturales diferentes. La representación familiar es de clase media y tradicional y no tiene en cuenta la perspectiva intercultural ni otro tipo de representaciones familiares (monoparentalidad, familias extensas, biculturales, etc.) que cada vez son más comunes en una sociedad mestiza como la que vivimos.
Obvia la existencia de mujeres, ni siquiera como víctimas, en estas guerras. Es como un gran juego, donde no hay sufrimiento, mueren los malos, no hay daños colaterales, no hay violaciones de los derechos humanos, de las mujeres y de los valores cívicos más elementales.
Se la caracteriza [a la protagonista] como mujer moderna que cuando se lo propone, sabe sacar provecho de sus atractivos femeninos, pero también puede dar una imagen de chica salvaje. Parece más bien una proyección de las fantasías sexuales masculinas ligadas a visiones sadomasoquistas de la función de las mujeres (seducir sumisamente, pero a la vez dominar salvajemente).
Es blanca (todavía no hemos encontrado un o una protagonista negro o negra, y prácticamente inexistentes de otras etnias, en todos los videojuegos analizados). La llaman la top model de los videojuegos. Es una proyección de las fantasías sexuales de los hombres. Es un modelo que tienden a imitar las adolescentes para ligar. Pero el que la protagonista sea una mujer, no debe llevarnos a engaño. Todo su comportamiento es lo más parecido a un hombre, lo que sigue planteando que el modelo a seguir es el masculino. El hecho de ser mujer la protagonista sólo importa como reclamo sexual.
La mayoría de las ideas para solucionar los problemas a los que se enfrentan provienen de la mujer, pero siempre protagoniza la solución Harry de una forma activa. Parece reproducir el eterno estereotipo de que detrás de cada gran hombre hay una mujer, pero cuyo papel siempre es secundario y supeditado al hombre.
Es una visión de la vida unidimensional, en la que prima la victoria sobre la justicia, la competición sobre la colaboración. No hay posibilidad de empatía, de comprender y acercarse al otro/a diferente. Los valores ligados al cuidado, la atención del débil, la expresión de los afectos, quedan fuera de cualquier consideración posible.
Además, es un juego enormemente politizado, que no crítico políticamente. Caracteriza a los malos como comunistas y a los buenos como norteamericanos.










